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【経済インサイド】セガのゲーム機「メガドライブ」復活へ 「ドリキャス」は困難か

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【経済インサイド】
セガのゲーム機「メガドライブ」復活へ 「ドリキャス」は困難か

「メガドライブ ミニ(仮称)」を発表するセガホールディングスの里見治紀会長=4月14日、東京都千代田区 「メガドライブ ミニ(仮称)」を発表するセガホールディングスの里見治紀会長=4月14日、東京都千代田区

 しかし、日本のeスポーツで最も主流なジャンルである格闘ゲームについては、セガのゲームは認定されていない。セガは、90年代後半に社会現象を起こした名作の格闘ゲームシリーズ「バーチャファイター」をIPとして所有しているにもかかわらずだ。

 松原氏は「バーチャファイターは新たな続編については残念ながら、すぐにお届けするプランはない」と断言した。

 セガは、昭和58年の家庭用ゲーム市場参入から平成13年の撤退まで、あらゆるジャンルの名作ゲームを提供してきた。松原氏は「若い人には全く新しいゲームとしてセガのファンになってもらえる」と過去の名作に自信を示す。家庭用からゲームセンターまでセガのゲームに夢中になった一人として、懐かしのセガゲームが再びファンを熱狂させてほしいと切に願う。(経済本部 大坪玲央)

 セガゲームス 昭和26年創業。35年に日本娯楽物産として株式会社化し、国産初のジュークボックスの開発を経て、業務用ゲーム機製造やゲームセンター運営を開始。40年、セガ・エンタープライゼスに社名変更。58年に家庭用ゲーム機に進出した。平成12年、セガに社名変更。16年にパチンコ機器大手サミーと経営統合してセガサミーホールディングスを設立、そのグループ会社となった。27年に現社名に変更した。

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